Flash Builder二次开发scratch

使用Flash Builder开发
下载devolpe版的Scratch-flash源码:https://github.com/LLK/scratch-flash

安装Flash Builder 4

下载flex SDK 4.6

配置SDK,项目属性 -> Flex编译器 -> 配置Flex SDK -> 添加

新建flex项目,项目地址指向源码的根目录(不是src),应用程序类型选择WEB,

导入源码中的libs中的swc库(如果没有自动导入的话)

右键项目配置,添加模块srcScratch.as,输出scratch.swf,选择不优化

编译器参数:
-locale zh_CN -swf-version=19 -default-size=800,600 -define+=SCRATCH::allow3d,false -define+=SCRATCH::revision,'e267f37'

其他配置:
框架链接选择“合并到代码中”
取消勾选验证RSL摘要

项目/构建项目,然后去bin-debug文件夹找构建好的scratch.swf文件就可以运行了(不是点运行)

如果需要debug调试的话需要安装Adobe Flash Player Debugger版本,请自行搜索下载

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